封面专访|他们设计了一款连猫都喜欢的文教类玩具

产品设计

乐序文创,来自宝岛台湾,是一家新锐设计公司。乐序文创曾获得德国红点产品设计大奖,并受邀参加东京家居设计展、厦门国际设计周等重要设计展会。

创始人杨奕德认为,设计是一种策略美学,乐序文创一直在动手追寻设计背后更多的价值。

本期 DPA 专访带你一起走进他们的美学世界,看看他们如何将东方的风格元素与工艺手法用现代工业的方式重现。


1.mr.sheep 是一个很有趣的名字, 有什么特别的意义吗?

其实翻成中文就好理解的多 “羊先生” 因为我的名字是杨奕德, 反过来读变成得意羊, 挺有趣的。许多国外设计师也常用自己的名字当品牌, 但华人还是低调点, 转化一下挺好的, 好记又有趣, 也表现我们自己的特点。


同时羊这个形象早在春秋时期就用以表现金钱甚至延伸做 “祥” 的字根, 也期望不论为客户或是为公司都能带来 Lucky and fortune。

2.你们希望乐序文创是一个什么样的品牌? 有没有给他一个准确的定位?

我先解释一下乐序的由来, “乐序”就是 “ the sheep” 的音译。内行人也会读成乐 (yue) 序, 就是好的开始的意思, 比较浪漫, 就像同样的东西, 他有理性与感性并存的解读一样, 也反映在我们的设计上也是我们品牌的追求。


策略美学, 是我们最重要的定位, 以更深层需求及目的导向, 提供市场版图规划与整体商业策略, 不单只拘泥在设计美学, 对我们而言美学是一种必要的工具, 但真正能呈现价值的是正确的方向, 因此我们也提供更完整的市场规画与研究, 甚至完整的商业企划策略, 有时候我们甚至没做后面的产品设计, 因为大多数情况怎么卖比怎么做重要。

3.可以简单介绍一下你们设计的 pazo 拼图玩具吗? 它可以用来组合什么? 可以怎么玩?

pazo 的背景源自东方工艺美学, 我们注意到现在的孩子的童年已经被西方的产品占据, 传统东方童玩只得变成旅游纪念品, 但设计其实是种文化侵略, 尤其文教玩具更是基础, 我们在尝试将东方的风格元素与工艺手法用现代工业的方式重现, 让百年前就停滞进化的童玩变得现代、时尚、更有互动乐趣, 同时也提升了它的难度, 落实我们 “play art, play logic” 的精神, 更让大人小孩都能一起同乐。


Unknown-5.jpg

pazo 美学立体益智拼图


Unknown-1.jpg

pazo  家饰系列


Unknown.jpg

pazo  基础系列


可以组装的东西千变万化, 像是一场探险, 每隔一段时间我们就发掘出新的可能性, 除了基本的多面体外, 延伸了动物、夜灯、家饰品系列, 目前也正和 seeed studio 合作电子系列, 最近更做了弹弓与投石车, 每个组装成品都能实际使用, 编成篮子做成实用家饰, 组成球、弹弓、投石机也都能真正运作, 让积木更充满互动, 更能享受组装完成的成就感。


4.是什么激发你们创作 pazo 的灵感? 或者说为什么你们想要做这样一款产品?


pazo 的系列来自先前提出的纸灯具系列, 同样是希望用现代数字生产的方式让繁复的编织工艺进化, 通过现代技术的演算, 更能把光影也加入设计规划, 表现出现代简约却又充满东方底蕴的系列作品。


而其中发展出的一款可以透过模块方式有多种组装变化的灯具, 便是 pazo 的前身, 多元变化的可能性, 组装过程的益智跟乐趣让我们觉得更有发展成玩具的市场潜质, 于是便投入尝试找出最佳的尺寸、比例、材质,  当然也考虑了成本、制作工法、应用等等各种不同的需求。

_001b.jpg

Yuri  吊灯


cactus.jpg

cactus  吊灯


正如同前述的设计理念, 我们的产品设计并不只是美学, 而是市场背景、需求等深度研究推动, 因此累积了敏锐的市场观点, pazo 无论是东方美学特色、逻辑思维训练、互动娱乐等都有极高的市场价值, 投入成本低但却有极高的发展潜力, 目前也有不少投资挹注看好这项产品的发展潜力。


5.你们为什么想进入文教用品市场?

教育是一条长远的路, 目前市面上有许多产品都着重在逻辑思考的层面, 但却往往丢失了教育的本质 ——“文化教育”。我们希望用这样的互动产品, 潜移默化地将东方元素回归到生活层面, 作为文教用品的 pazo 希望能进入学校教育市场, 从根基回归并建立特色文化;作为美学玩具的 pazo 也希望能让大人与孩子一起同乐, 建立属于东方的美学生活, 同时也凝聚一家同乐的核心。


6.你们有属于自己的 pazo 品牌, 也有帮别人做设计服务和产品开发, 你觉得是做自己的东西比较有趣还是做别人的东西比较有趣?

其实我们觉得产品设计过程并不有趣, 因为我们更严肃地看待每个环节, 不是为自己, 而是为了客户或为了消费者, 对我们而言最大的乐趣与成就感来自产品的成功, 无论是获奖、大卖以及被消费者开心的使用。因此流程越完整市场版图越大的产品, 会让我们最终的付出得到越多的乐趣。


product_Auluxe speakers (4).jpg

Auluxe Wifi  智能音响


图片 1副本.png

Molting  台灯


product_ The New Old Light  (3).jpg

   The New Old Light  一盏东西


图片2副本.png

ASUS S-serise  笔记本


企划这种东西就像在黑暗中找出路一样, 就像解谜一般, 越困难的谜团在豁然开朗的时候越有成就感, 而目前我们规划的最大规模案子还是自有产品, 也期望有更大规模的设计服务案能打破我们自有产品的纪录。

7.观察到乐序文创的很多作品都有这种拼接的视觉效果, 你们希望通过这些作品向用户传达一种怎样的情感?

对大多数系列产品,我们追求的是一种新型态的生产方式, 可以满足零库存、多品项、容易客制化的新世代工业制程, 融合传统工艺的制作方式, 因而发展出系列拼接的产品, 让用户在过程中也能享受组成的满足感。

像是大人的玩具一般, 有 IKEA 的平整包装, 但组装过程却是更有趣益智的, 让使用者更有成就感, 而不只是一个工作做完的流水线工人, 同时也更让人惊讶, 原来繁复的工艺背后其实是如此简单的原型!

 

8.在未来和设计公园协作体 (DPA) 的合作中你有什么期待?


我们一直在观望如何深入中国市场, 中国有很大的版图与超乎想象的合作机会, 这些都是台湾难以接触到的资源, 目前我们也以联盟的形式在深圳与杭州有部分合作案, 但仍难以主动而深入的接触到许多潜在客户, 非常期待能透过设计公园协作体的合作更深入中国市场, 不仅了解在地, 更能将我们手边的国际趋势与资源串接, 在这广大的国际舞台上面一展身手。